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【学科竞赛】关于参加第十八届全国大学生广告艺术大赛暨第十二届四川大学生广告艺术大赛通知

发布时间: 2026-05-11| 浏览人次:

各学院

为贯彻落实国家关于深化创新创业教育改革的总体要求,深入推进学校“创赛一体”工作机制,将创新创业教育贯穿人才培养全过程,全面提升学生创新精神、创业意识和创新创业实践能力,影视与动画学院将举办关于第十八届全国大学生广告艺术大赛暨第十二届四川大学生广告艺术大赛,现将有关事项通知如下:

一、竞赛宗旨

培养大学生的实践能力和创新精神、活跃大学生的课堂生活。同时为全国大学生广告艺术大赛总决赛选拔优秀的作品。

二、参赛对象:

四川的各类高等院校、高等职业院校的在校大专生、本科生、硕士生、博士生均可参加。

三、竞赛素材和命题范围:

参赛作品必须按照大广赛组委会统一指定的命题和规定的企业背景资料(见大广赛官网和参赛手册)进行创作。命题下载:http://www.sun-ada.net

四、作品类别(具体要求见官网)

1.平面类(平面广告、产品与包装、IP与创意周边)

2.视频类(影视广告、微电影广告、短视频广告)

3.动画类

4.互动类(Da线上互动广告、Db线下互动广告)

5.广播类

6.策划案类

7.文案类

8.UI类

9.科技类(生成式AI设计方向)

10.营销创客类单元

11.公益单元

五、作品标准

各类参赛作品必须为本人原创作品,拥有独立知识产权,遵守《广告法》和其他相关法律及政策法规、行规范等要求。鼓励采用广告新思维、新形式、新技术进行创作。坚持原创,杜绝抄袭,请遵守《承诺书》的承诺。

六、作品规格及提交要求

  请参看官网参赛指南https://www.sun-ada.net/home/about_intrs2.html

七、参赛流程

1步:查阅命题及下载命题素材包(详细见大广赛官网)(www.sun-ada.net)

2步:作品创作

3步:线上(“线上”指大广赛专属提交平台)提交,上传作品

①在大广赛官网“提交平台”注册账号,按流程填写正确信息;

②参赛者须上传学生证拍图或学信网截图,每组作品只需一名代表进行线上提交;

③参赛者需在线电子签名(特殊情况下,可第一作者代签)。

4步:获取参赛报名表、承诺书

①作品提交成功后,将进入到草稿箱,确认无误后转为正式作品;

②只有将作品转为正式作品,系统才自动生成唯一对应的参赛编号,方能获取参赛报名表及承诺书;

③请所有参赛者仔细阅读和检查,保证信息填写准确完整。(特别提示:作者和指导教师的先后顺序一经确认提交不得变更。)

5步: 在四川大广赛网站注册并提交作品,录入第1步已经获取的“国赛编

”。(如果没有在四川大广赛网站注册并提交,不能参加省赛评审,也就不能参加国赛评审)四川大广赛官网(www.scaadc.com)

6步: 作品收集:

各学院负责老师请将本学院所有参赛作品,以学院为单位,按照作品类别(参看“四、作品类别”)分类建成⽂件夹,文件夹内每个作品以“参赛编号”对作品文件夹进⾏命名。作品⽂件夹内须提交作品及相应的报名表。(无需打印参赛报名表及承诺书)各类作品⽂件夹内及作品展示部分不准出现任何院校、系、姓名及其他特殊标记,否则视⽆效。提交文件有误会影响评审!
7步: 以学院为单位报送至指定邮箱:
 请严格按照时间要求并以学院为单位统一发送至邮箱2671110531@qq.com。拒收个人件,麻烦各位老师知悉。各学院报送赛区评选作品数量汇总统计表:按照表格内容如实填写,确保各类别作品数量与实际提交数量相对应。

八、参赛注意事项

1.参赛作品中严禁出现参赛者的院校、系、姓名及其他特殊标记。

2.所有参赛者均须完成参赛作品线上提交流程,提交的同时完成参赛报名。

3.大广赛严禁跨赛区、跨学校组队参赛,但鼓励同一学校跨专业组队参赛。

4.禁止一稿多投。指同一件或多件创意雷同作品,在未经剪辑或仅缩短时间等简单处理后,按不同类别或不同命题提交;也指将其他赛事创作的作品再投大广赛,或大广赛作品投至其他赛事。一经发现,取消参赛及获奖资格。

5.禁止参赛者通过各种渠道购买作品。一经发现,立即取消其参赛资格。

6.阿里云作为本届大广赛的独家AI战略合作伙伴,为参赛学生提供千万算力及AI创作工具。请点击大广赛官网首页领取算力入口,查看详情。

7.字由平台为本届大广赛提供字体技术支持,即基于字由平台会员权益的字体授权与服务;参赛选手可通过竞赛专属活动页面注册后免费领取3个月字体会员。并按照【字由官网用户协议及字体授权书的要求(使用方式、期限及使用限制)】使用字体,应用于为本竞赛所创作的参赛作品中。

8.创作中如使用了素材,务必在报名表中详细注明出处,并取得授权(授权书可线下附带提交至学校);如使用AIGC工具辅助创作,须在报名表中予以注明。

九、争议与解决

(一)关于作品抄袭的定义

在大广赛的竞赛过程中,作品抄袭指的是:参赛者提交的参赛作品与已公开发表或存在于公共领域的作品(包括但不限于其他设计师作品、知名设计案例、已授权的商业产品等)存在实质性相似。具体判定标准如下:

1.创意核心高度相似:指参赛作品整体设计理念、主题构思、关键视觉元素组合以及创意表达方式,与他人已公开作品高度雷同。即使表现形式略有差异,但作品核心创意高度相似的,仍被视为抄袭他人成果;

2.作品内容复制比率偏高:参赛作品中有超过60%的内容(包括但不限于文字描述、图形图像、文案表述等)直接复制自他人作品,且并未对复制部分作出实质性修改或创新转化;

3.过度模仿与借鉴:模仿与借鉴虽是设计中常用方法,但如果参赛作品过度依赖他人的设计元素、风格或手法,导致参赛作品整体呈现出明显的模仿痕迹,缺乏独立创作的特征和价值,这种过度模仿的情况同样属于抄袭范畴。

4.未经授权许可:指未经著作权人许可,使用著作权人享有著作权的原创作品,并以自己名义参加大广赛的侵权行为。

(二)对抄袭行为的处理

大广赛秉持鼓励原创、公平竞争的原则,坚决打击任何形式的抄袭行为。希望各位参赛同学能够自觉遵守比赛规则,凭借自身的才华和努力创作出优秀的作品,共同营造一个健康、积极、富有创新精神的比赛环境。为了维护大广赛的公平性、公正性和创新性,保护知识产权、促进学术诚信,对于经查实存在抄袭行为的参赛者及其作品,将采取以下严肃的处理措施:

1.取消参赛资格:一旦参赛作品被判定为抄袭,无论处于比赛的哪个阶段,涉事参赛者将被立即取消参赛资格,其作品将从比赛评选流程中剔除,不得再参与后续的任何奖项评选活动。这意味着涉事参赛者将失去在本届比赛中获得荣誉和奖励的机会,同时其抄袭行为也将被记录在案,作为今后参加类似活动的不良诚信记录参考;

2.通报抄袭行为:一旦确认抄袭行为成立,全国大广赛组委会将通报给涉事参赛者所在的赛区及学校,并积极协助赛区及学校处理抄袭事件,对该种情况加强教育;

3.公示抄袭事实:为了起到警示作用,全国大广赛组委会将在官方网站上,对抄袭作品详情以及抄袭事实进行公示通报批评,以便更多参赛者能够从中引以为戒,遵守比赛规则,遵循创作原则;

4.追究法律责任:如果抄袭行为涉及到侵犯他人知识产权、著作权等合法权益,并且给比赛造成了一定的经济损失或不良社会影响时,全国大广赛组委会将保留追究涉事参赛者法律责任的权利,协助原创者或著作权人通过法律途径维护其权益。这可能包括要求侵权者承担经济赔偿责任、公开道歉、恢复名誉等一系列法律后果。

十、联系人:彭老师

参赛QQ群:523580896

十一、截止时间:

2026年6月2日24点前


创新创业学院、教务处、影视与动画学院

2026年5月11日

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